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初心者やキャラ選択に迷う人のためへのおすすめ紹介ページです。 キャラが多すぎてスカウトに踏み切れないという人は一覧表や各種ページをみて判断材料として下さい。 基本ルール 一覧表には指定された条件に当てはまるキャラを追加して下さい。 下の~向きは表に掲載された中でも特に優れたキャラクターを追加して下さい。こちらはより厳しい基準で選んで下さい。 スカウトする前に必ずキャラクター詳細を見て情報を確認して下さい。序盤のスカウトミスは痛いので注意。 序盤向き 攻撃向き 指揮官向き 育成向き MP消費武器向き クルー要員 有用なアビリティの組み合わせを持つキャラクター一覧表 序盤ではおすすめできないキャラクター そのままガトーで良いと思います - 名無しさん 2013-02-26 00 02 04 カガリもエリート&刻苦持ちです。 - 名無しさん 2013-04-28 16 09 22 リリーナもエリート&刻苦持ちです。 - 名無しさん 2013-04-29 14 19 40 回避率でステラを超えるパイロットいませんか? - 名無しさん 2013-07-05 01 41 03 無双で使う四天王はブラッド、マーク、フローレンス、逆シャア(赤系MS指定)。冷徹+攻撃UP32以上。 - GJ大師 2013-07-26 22 41 23 冷徹なしの四天王はエイブラム、グラハム、オルテガ、79シャア(赤系MS指定)。攻撃UP38以上。 - GJ大師 2013-07-26 22 46 45 ありがとうございます、参考になりました - 名無しさん 2013-07-31 23 34 04 ハイネはどうすれば入手できますか? - T.M 2013-11-17 14 44 59 ↑入手不可能 - 名無しさん 2014-01-16 17 01 15 ゲスト結局誰がいいの? - 名無しさん 2014-09-13 20 31 48 サイコハロって強いんですか? - 名無しさん 2016-10-22 21 27 10 名前
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おすすめmono。 #weblog
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"What, we some kinda… Suicide Squad?" (俺たちまるで…スーサイド・スクワッド(決死部隊)だな) + 日本語吹替声優 志賀麻登佳 『ARROW/アロー』 東地宏樹 『スーサイド・スクワッド』 山路和弘 『ジャスティス・リーグ・アクション』 田所陽向 『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』 山口令悟 『異世界スーサイド・スクワッド』 DCコミックのヴィラン。初出は1950年の『BATMAN #59』。 主にゴッサムシティで活動している暗殺者で、狙撃の名手。DCユニバースの中でも最強のアサシンの一人と評されている。 ヴィランチーム「スーサイド・スクワッド」の一員でもある。 本名はフロイド・ロートン。身長185.4cm。体重87.5kg 兄のエディに比べて劣っているという理由で両親に軽蔑されていたが、兄弟仲は良好で、助け合って暮らしていた。 一方で両親は対立しており、ある日母親に、エディと共に父親を殺せと命じられる。 決行当日、エディは父親の背中を撃ち抜き、別の場所で待機していたフロイドも狙撃するも、誤ってエディを死なせてしまう。 この一件以来、暗殺者でありながら殺しのターゲット以外は絶対に当ててはならないという信条を持つ様になる。 ヒットマンの商売は上手く行っていたが、バットマンの活躍で逮捕され、数々の暗殺の罪で終身刑を課された。 ただ狙撃の名手としての評判は轟いた。 偉大な死を遂げたいという願望を持っており、自ら死を選ぶような真似はしないが生に執着しているわけでもない。 スーサイド・スクワッドに入ったのも、自分に相応しい死に場所を見つけるためである。 両腕に装備された固定武装の消音銃を中心に、大小問わず多種多様な銃火器を使用する。 初登場時はシルクハットにスーツという格好だったが、 現在は片目にスコープを付けた鉄仮面と赤い防弾着を装備している。 このスコープは手首の銃と連動しており、照準合わせに用いる他、幅広い波長の光を探知できる。 その人気は高く、ゲーム情報サイトIGNが開催した「The Top 100 Comic Book Villans」では、 セイバートゥースやペンギンを抑え43位に選ばれた。 実写映画では『DCエクステンデッド・ユニバース』の3作目『スーサイド・スクワッド』にて登場。 『メン・イン・ブラック』の主演で知られるウィル・スミス氏が演じており、 そのためか素面を晒す場面も少なくない。 キャラクター紹介動画 MUGENにおけるデッドショット + Ahmed El Muhammed氏製作 Ahmed El Muhammed氏製作 現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 ドットのベースはchuchoryu氏が製作した旧コスチューム版デスストロークと思われる。 なお、Readmeの類が付属していないので、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 多彩な銃火器を用いた攻撃の他、ストライカーとしてスーサイド・スクワッドのメンバーであるキラークロックやキャプテンブーメランを呼ぶ事が可能。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、スーパージャンプやチェーンコンボも可能だが、 エリアル始動風の打ち上げからホーミングジャンプに移行してくれず、本家『MVC』のようなエリアルレイヴは不可能となっている。 また、空中弱・中P(K)を連打するとホバリングしているかのような異様な挙動になるなど、ちょっと動きが怪しい所も。 AIはデフォルトで搭載されており、射撃中心に攻めてくる。 参考動画。お相手はR@CE45氏のケーブル + Raijjin氏製作 Raijjin氏製作 Doom氏とO Ilusionista氏のブルズアイを改変したもので、ドットのベースはキャプテンコマンドーと思われる。 こちらも上記と同じく「The Mugen Multiverse」にて代理公開されているが、最新版の公開先は同所におけるRaijjin氏のフォーラムとなっているので注意。 技構成は基本的に改変元と同じであり、コマンド表もそのままとほぼブルズアイのコンパチだが、 下段判定だった立ち強Kが中段になっていたり、刀で斬り付ける超必殺技が画面中を跳ね返る跳弾による攻撃になっていたりと、 性能・演出共にしっかり差別化されており、単なるガワ替えキャラというわけではない。 そもそも両者は飛び道具を用いた遠距離戦を得意とするヴィランなので、それほど違和感は無いと言えよう。 AIはデフォルトで搭載されており、改変元同様アグレッシブな立ち回りを見せてくれる。 トレードマークの両手の銃より手榴弾の使用頻度が高い気もするが 紹介動画(公開先へのリンク有り)。お相手はBlagoy氏らのスポーツマスター "I never miss." (俺は外さない) 出場大会 「[大会] [デッドショット]」をタグに含むページは1つもありません。
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おすすめスレ みなさまのおすすめスレを下記のコメント欄からどうぞ たんたんと呟く感じがいいです -- ( ´_ゝ`)流石だよな俺ら@シベリア (2010-04-06 16 44 56) 自治に荒らされたが途中から急展開 -- 女だけど質問ある? (2013-06-17 21 22 53) スレ名: コメント
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皮膚科研修医・レジデントにおすすめの本・教科書・参考書をご紹介します。 皮膚科って? 皮膚科学(ひふかがく、英 Dermatology、Cutaneous condition)は、主に皮膚を中心とした疾患を治療・研究する医学の一分科。外用薬、内服などの内科的治療の薬物療法に加えて、手術などの外科的治療も行う。 <wikipediaより> 皮膚科で何を学べばいいの? 主に以下の3つを考えます。 ①内科医や、他の科でも十分に見る可能性のある、皮膚科のcommon disease。 白癬(水虫)、薬疹、熱傷、あせも、にきびなどは外来でも病棟でも、何科でも、臨床をやる限りは診る機会も多いかと思います。 それらの疾患は専門の科でなかったとしてもコントロールできる場合も多いですが、そのためには他疾患と鑑別し、 ちゃんとした知識を持っていることが重要です。ヘルペスの治療はいかがでしょうか。 ②外用ステロイド薬の使い方。 これも何科に行っても使いますね。リンデロンは外用ステロイドの強さの五段階のうちどこに入りますか?キンダベートは? 何に気を付けたらいいでしょう?体の部位ごとの外用ステロイド吸収率はどうですか? そのような基礎的なことをしっかり学んでおきましょう。 ③上記common disease以外の悪性腫瘍などの疾患。 皮膚科疾患は多岐にわたり、治療に専門性を有するものもたくさんあります。 皮膚科を専門にするわけでなければ、自分が主体となって治療する機会はあまり多くないと思いますが、 コンサルトのタイミング、診断の目安などは知っておく必要があります。 どんな本を選べばいいの? それでは、どんな本がいいか具体的に見ていきたいと思います。 病棟にもっていきたい ■ すべての診療科で役立つ皮膚診療のコツ<おすすめ度・・・★★★★★> <画像クリックでamazonに移動します> 出会う頻度の高い、代表的な皮膚疾患がカラーで写真と共にとてもきれいに、コンパクトにまとめられています。 実践的な本です。まず基本を押さえるためにおすすめです。 初学者にとって分厚い本と薄い本はどちらがいいのでしょうか. これは永遠に議論が分かれるテーマだと思いますが,臨床上では薄い本から入る方が まずはスムーズな気もします. 分厚い本はコストがかかることもありますが,全体像を見渡しづらいこと, また,乱暴ですが,理屈はそこそこでまずは臨床上でやるべきことの把握が 優先される場合も多いことから薄い本の方がファーストチョイスかもしれません. 他科だけど皮膚科の勉強しなきゃいけないと思う ■ 内科で役立つ、一発診断から迫る皮膚疾患の鑑別診断<おすすめ度・・・★★★★★> <画像クリックでamazonに移動します> 内科で役立つ、と銘打っていますがすべての非皮膚科専門医に役立ってしまいそうな本です。 皮膚科は視診が本当に大切な科で、その視診を大いに助けてくれます。 皮膚科の診断にとても重宝する本です。おすすめ。 余談ですが、皮膚科って本当に視診が重要な科目だとつくづく思います。 内科の私がいくら本を読みながら皮膚の異常所見と向き合おうとしても 難しい。でも皮膚科の先生にみせると一瞬で診断。 内科はどうしても検査所見におもきをおいてしまうような気がする。 これが、センス? 医局のデスクにおいておきたい ■ あたらしい皮膚科学<おすすめ度・・・★★★★★> <画像クリックでamazonに移動します> もういよいよ鉄板ですね。 病棟・外来にもっていくには大きくて重いですが多くの皮膚疾患が網羅されていて、かつ皮膚科で重要な 画像もカラーで美しいレイアウトで載せられています。 美しい辞書的な本のようなポジションですね。 本でカラーかどうかって重要だと思うんです。 わくわく感とか、わかりやすさとか、全く違う。 欧米の方が紙質は悪いけどカラー重視、っていう文化が強いようにも思います。 ステロイドの勉強をしよう ■ 皮膚科外用薬の選び方・使い方<おすすめ度・・・★★★★★> <画像クリックでamazonに移動します> 良い本です。 外用ステロイドのみならなず、皮膚科で使う外用薬全般についてかかれています。 ステロイドはいろんな科で使用頻度が高いですよね。 頼りになるのに薄くてコンパクトな、本当におすすめの本です。 内科外来でも何かあればひたすらステロイド、ヒルロイド、ステロイド、ヒルロイド and any more... 皮膚疾患の写真集の決定版! ■皮膚疾患ペディア<おすすめ度・・・★★★★★> <画像クリックでamazonに移動します> 皮膚疾患の写真集の集大成ともいえる本です。 美しい写真がズラリと並んでいて、みているだけでも楽しいです(個人的感想)! そして、ただのアトラスと違うのは、写真から入って病気の説明、治療についての内容もわかりやすく記載されていること。 まさに、現代の「皮膚科の百科事典」といえます。 日常的に出会う疾患、まれな疾患もかなり網羅しているおすすめの本です。 番外編 ■皮膚科レジデント・戦略ガイド<おすすめ度・・・★★★★☆> <画像クリックでamazonに移動します> 皮膚科医としてどのような生き方があるのかがまとめられた珍しい、貴重な本です! 臨床的な皮膚科としての知識が書いてあるわけではなく、多くの皮膚科医の先生方の 生き方、自分の皮膚科医としての専門テーマ、時にはなぜ皮膚科を選んだか、などがとても詳細に書かれています。 将来の自分の選択肢に皮膚科が入るのならば、ぜひ読んでみてください。 他の科にもこのような、先輩方の医師としてのライフスタイルがわかる本があれば本当にいいと思います。 その他の本 その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! おまけ Amazonでも白衣とかスクラブとかクロックスとか手に入ります!便利! <画像クリックでamazonに移動します> Thank you for your Coming. xxx
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おすすめの狩猟笛 どれを作ればいいかわからない人向けの、おすすめ笛のページ。 (基本的に、G級を基準に記載してあります) 笛は、攻撃力・属性値・見た目の他に旋律という評価基準があり ここに挙がっていない笛も、それぞれ特徴がある。つまり迷ったら全部作れ。 夜笛【逢魔】 無属性 / 攻撃力1248 / 紫青赤 デフォ紫ゲージと脅威の会心率50%、使いやすいスロ2を誇る 旋律もPT・ソロ共に使いやすく、幅広く活躍出来る 紫ゲージが短いので、本格的に使うなら業物装備を作りたい 轟鼓【大虎鐘】 無属性 / 攻撃力1508 / 紫空赤 デフォ紫ゲージ、攻撃力高め、マイナス会心付き 特筆すべきは聴覚保護(小)が吹けること。ガードのない笛にはありがたい ガオレンズホロウ 無属性 / 攻撃力1560 / 紫青黄 風圧完全無効が吹けるが、風圧大の重ねがけで同様の効果は得られる むしろ特筆すべきは、斬れ味+1発動時の攻撃力 自己強化だけ吹いて殴ってればいいという、パワー型の笛である 覇重笛クーネハウカム 無属性 / 攻撃力1716 / 紫緑空 斬れ味ゲージの悲惨なアカム武器だが、弾かれ無効が吹ける狩猟笛ではかなり優秀 さらに聴覚保護(大)が吹けるので、高級耳栓いらずなのが強い ただし、本来の火力を活かすには斬れ味+1が必須になる スフォルツァンド 無属性 / 攻撃力1508 / 白緑赤 通常運用では、他の無属性笛に一歩譲る感がある 斬れ味+1・業物・見切り+1・笛名人というスキル構成下で、攻撃力が跳ね上がる しかも白音符の攻撃強化(小)は戦闘中でもかけやすく、PTの火力上げとしても申し分ない 装備の自由度が低すぎるのが欠点 龍木ノ古笛【神歌】 麻痺属性 / 攻撃力1092 / 紫青赤 麻痺属性の笛。麻痺→スタンは実用性も浪漫度も高い 旋律も万能な紫青赤で、サポート用としてかなり役に立つ 反面、火力は低いのでソロおよび少人数PTには不向き マジンノオカリナ 毒属性 / 攻撃力1300 / 紫緑青 高い毒属性を持つナズチ笛、硬い敵や大連続狩猟で活躍する 大宝玉を使う価値は十分にある フロッグクラフト 水属性 / 攻撃力1248 / 白青黄 脅威の水属性500、さらに属性強化旋律を持つ水のスペシャリスト 最終形にしては珍しい白音符笛 斬れ味ゲージはイマイチなので、弾かれ無効を切らさないようにしよう 農場素材がメインなので、作るのが容易なのも強み 女王笛ランゴスタ 氷属性 / 攻撃力1248 / 紫緑黄 数々のサポート旋律に目が行きがちだが、デフォ紫で属性持ち、攻撃力も悪くない 農場素材が多く、G級上がりたてでも手が届きやすいのも強み 精霊王の加護は4音符で維持が難しいものの、攻撃力の高いG級では非常に便利 ヴォルカニックギグ 火属性 / 攻撃力1300 / 紫黄空 雪山に持っていけと言わんばかりの旋律を持つ火属性笛 耐震は結構便利だが、火属性が活かせない敵もいるので悩みどころ 似た武器に、G武器「ガンズ=ロックG」があり、属性値とスロ数ではギグが勝る 反面、斬れ味+1時の紫ゲージの長さはガンズが上。旋律は同じなので、うまく使い分けたい ルナーリコーダー 龍属性 / 攻撃力1300 / 紫空青 金色に輝く龍属性笛、千里眼の旋律は逃げやすい敵を追うのに便利 素材に逆鱗、天鱗などレイアのレア素材を使うが、その価値は充分ある ヴォルカニックギグと同様に、サクラノリコーダーGが似た武器としてある ただし、こちらはスロ数が同じ。属性値か長い紫ゲージかで使い分けよう ブルートフルート 雷属性 / 攻撃力1300 / 紫緑赤 外見から想像もつかない美声を発する雷属性笛 旋律はややソロ寄り、回復速度(大)は赤ゲージがみるみる埋まっていく
https://w.atwiki.jp/sakatsukuds2010/pages/453.html
おすすめ選手 最終的には、好きな選手を使う事が長く遊ぶ方法になるかと思いますが 攻略に少しでも役立つようにおすすめの選手を紹介 ※もちろん他に能力の高い選手がいるかともいますので「獲得しやすさ」を重視して編集 初期(ゲーム始め) フレンドリーマッチ獲得選手とボーナスコードから ポジ 選手名 ☆ 所属 おすすめポイントなど備考 GK 本並 健治 4 ガンバ大阪(OB) 公開ボーナスコードで獲得可。パーフェクトセーブ取得可能 DF 藤田 義明 3 大分トリニータ Fマッチで獲得可。守備的なポジションはほぼ赤。J2所属で対戦機会多。 DF 角田 誠 3 京都サンガ Fマッチで獲得可。CDF,DMFが赤、両SDF,SMFがオレンジと1人6役 FW 矢野 貴章 4 アルビレックス新潟 Fマッチで獲得可。バズーカシュート持ちでヨーロッパ移籍後も活躍可能。 FW 三浦 知良 4 横浜FC Fマッチで獲得可。ポジションも攻撃的な位置なら融通が利きバズーカ&キャプテンスキル取得可能・・・釜本トリガーでもある - J1制覇まで フレンドリーマッチ獲得選手より抜粋 ポジ 選手名 ☆ 所属 おすすめポイントなど備考 GK 川島 永嗣 5 川崎フロンターレ Fマッチで獲得可。ノーマルでも育てばJ1優勝まで磐石。高コスト注意 FW レナチーニョ 4 川崎フロンターレ CFW、両WG&SMFの適正が赤でバズーカシュート持ち。 MF 遠藤保仁 5 ガンバ大阪 Fマッチで獲得可。パーフェクトPKを覚え総合バランスも高く、ポジション適正もMFならどこでも融通が利くので海外移籍後も充分通用する - - 海外移籍後 フレンドリーマッチ獲得選手から抜粋 ポジ 選手名 ☆ 所属 おすすめポイントなど備考 GK トルド 7 ミラノFC イタリアでFマッチで獲得できる最高のGK。爆発させれば全カップ戦制覇まで頼れる FW イグアイン 7 マドリードFC Fマッチで取得可・バズーカ持ち。ポジ適正はCFWと右MFの適正が赤で両WGとCMFが黄色。EXが出れば前述のポジ適正が全て赤になり非常に使い勝手がいい。 GK デーマン 7 FCシュツットガルト パーフェクトセーブとデビルパンチの2大スキルを取得するので最後まで頼れる。ワールドウィナーズリーグでも会えるのでJ所属時でも取得可能 - - 総合能力の最高は何ですか -- (ロベカル) 2010-12-25 20 01 22 スクラッチが当たりません どうすれば -- (余裕) 2011-01-21 17 41 19 フィーゴの取り方教えてください。開放した後です。 -- (クリスチアーノ) 2011-01-23 17 26 48 総合高い選手 -- (名無しさん) 2011-03-23 14 14 33 •総合高い選手 -- (名無しさん) 2011-03-23 14 15 03 自分にとって最強ツートップ ・ルーニー 総合96 テベス総合90 (レアの場合) ゴールデンコンビです。 -- (おりヴぁ¥かーーーーn) 2011-03-23 14 26 44 •自分にとって最強ツートップ ・ルーニー 総合96 テベス総合90 (レアの場合) ゴールデンコンビです。 -- (おりヴぁ¥かーーーーn) 2011-03-23 14 26 44 -- (おりヴぁ¥かーーーーn) 2011-03-23 14 27 28 荒らしだ -- (さざ波) 2011-05-05 13 38 13 見てくれたら7月29日午前11時やりますよ。! -- (鎌倉) 2011-07-27 22 55 57 見てくれたらWi一Fiやりますよ。!! -- (鎌倉) 2011-07-27 22 57 59 チェフってどうやって獲得できるんですか? -- (やな) 2011-08-08 17 12 45 omoro -- (popk) 2011-08-14 11 09 00 チェフはイングランドリーグ移籍時購入のイングランドパックで出た! -- (やくたたでゅ) 2011-08-20 13 33 43 ブッフォンってどうやって獲得できるんですか。 -- (ほあああ) 2011-12-30 23 01 10 ブッフォンは、抽選券でとる -- (たーぽん) 2012-05-12 19 10 45 ヤロンもマルティニもとれた。 -- (たーぽん) 2012-05-12 19 14 22 ジーコが選手でも登場してくるのは知らなかったですね。監督でしか登場しないのかと思ってました。しかも「ジード」ってまだ監督の「ジーオ」の方が近いような気もしますが…。 -- (吉田 佑一) 2013-03-15 10 03 05 か -- (名無しさん) 2013-06-12 18 31 25 か -- (名無しさん) 2013-06-13 07 12 34 クリスチアーノロナウドとファンデルサールとエトーをとった -- (名無しさん) 2013-06-13 07 16 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ワイドショット系統ワイドショット ワイドショットTF ワイドショットX ワイドショットX2 ワイドショットXC ワイドショット系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ワイドショット 220 110x3x2 23x13299 480/min(連双射) 中 1.3秒 0.9/0.4 レヴェラーMP20C購入 鉛板x10ニュード集積体x2黄金片x5 50 ワイドショットTF 240 60x5x2 24x14336 600/min(三点双射) 大 1.4秒 0.65/0.1 ワイドショット購入 隕鉄塊x5ニュード融素子x1ソノチップx5 150 ワイドショットX 250 210x5x2 12x10120 150/min(双射) 特大 1.4秒 2/0.5 ワイドショットTF購入 複層重合金属x2ニュード群体x5銅片x15 250 ワイドショットX2 270 130x3x2 20x14280 480/min(連双射) 小 1.5秒 0.9/0.4 ワイドショットX購入 ベースガード/銀x10orユニオンレベル Lv.30ウーツ重鋼x5ニュード融素子x1カロラチップx2 350 ワイドショットXC 290 270x5x2 8x1296 150/min(双射) 小 2.0秒 X.X/X.X ワイドショットX2購入 ベースガード/銀x20orユニオンレベル Lv.100真鋼テクタイトx3ニュード融素子x2カロラチップx3 500 表を編集 ワイドショット系統 「ダック・フット・ピストル」のような扇状に弾が広がる特殊銃2丁で攻撃する主武器。 狙撃兵装にあった同名の物を2丁拳銃にしたもの。 同系統内でセミオート、3点射、フルオートが揃っている珍しい武器でもある。 各モデルにはそれぞれ、1回で発射される弾数と、拡散率が設定されている。 ここでいう拡散とは、ショットガン系のような「四角の枠内に散る」のとは異なり、武器の説明文にもあるが「水平方向に対してのみ」を指す。 他の武器とは違う点として、この拡散率に従って弾が飛ぶため、レティクルが広がって弾が上に下に散るということがない。 他の遊撃手武器に比べて1発の威力は低いが、時間単位で発射される弾数が著しく多いため、 弾幕を張り相手を削る戦法が可能。 また、弾が扇状に広がって発射される銃を2丁持っていることで、自機の真正面に左右の銃の弾が交差するポイントがあり、 低い威力の弾であっても集中してヒットさせることができれば大きなダメージになりうる。 同様に、扇状に広がることから、横に移動する敵機に対して強く、少々AIMが甘くてもダメージ圏内に敵を留めて置きやすいと言う利点もある。 とはいえ、逆に言えば、絶対に扇状に弾が飛ぶため敵がいない位置にも発射されており、有効ダメージ距離が極端に狭いというデメリットもある。 よく狙って当て続けたとしても、低威力が足を引っ張りかねない。 離れていてはまとまったダメージになりにくく、マガジン内もそうは多くないので倒しきれずリロードを挟むことが多くなるだろう。 射程距離よりももっと手前が有効な射程距離となる、クロスファイト向けの武器である。 表の見方の例 ワイドショットの場合 110×3×2 「110」の威力の弾を、片方につき1射で「3」発を撃ち出し、それが「2」丁である、の意味。 ワイドショット 秒間火力 5280[8発(24発)/秒]、マガジン火力 11880[2.25秒]、総火力 130680 最低秒間火力:880x2(1760)、最低マガジン火力:1980x2(3960) 初期型で、フルオートタイプ。拡散率が中であることやマガジン数など、同系統の中ではバランス型。 シリーズ通してどれも上への反動が強く、フルオートタイプであるワイドショットは特に撃ちっぱなし時のリコイルコントロールが必要になる。 遊撃兵装の他の主武器と違う使用感に慣れるにはいいかもしれないが、他のフルオートはワイドショットX2しかないのでそちら向けか。 ワイドショットXやXC、TFを使うならば速やかにそちらへ移行するとよいだろう。 ワイドショットTF 1射火力:300(15発/0.3秒)、最大秒間火力 6000[10発(50発)/秒]、マガジン火力 10800[1.8秒~]、総火力 118800 最低1射火力:180、最低秒間火力:600x2(1200)、最低マガジン火力:1080x2(2160) 3点射。さらに発射する弾数も増え、拡散率も大と水平方向に対するカバー力が上がった。 が、1発の威力が初期型よりも50下がり、倒しにかかるならば初期型よりもさらに接近する必要がある。 他の3点射武器とは違って扇状に5発を3連射するタイプなので、ワイドスマックに近い感覚であれば有効に使えるだろう。 ワイドショットX 最大秒間火力 4200/5250[2.5発(25発)/秒]、マガジン火力 16800[3.2秒~]、総火力 168000 最低秒間火力:420x2/525x2(840-1050)、最低マガジン火力:1680x2(3360) 威力強化と発射弾数に優れたセミオートタイプ。拡散率特大は同系統でも最も広い。 1発の威力が上がったことで、少し離れていてもそれなりのダメージになる・・・ともいえるが、 発射弾数増加と拡散率が広がって制圧面に強くなった反面、集弾性はさがっているので有効打になるかどうかは距離次第。 マガジン内もマガジンそのものの数も下がっているので、リロード性能の高さの重要度とリペアポッド通いの頻度が増している。 ワイドショットX2 秒間火力 6240[8発(24発)/秒]、マガジン火力 10920[1.75秒]、総火力 120120 最低秒間火力:1040x2(2080)、最低マガジン火力:1820x2(3640) ワイドショットXの改良型のような名前だが、性能はワイドショットの改良型。フルオートタイプ。 拡散率小になったことで有効射程距離も伸び、初期型よりも威力が上がったため相手を倒しやすくなった。 リロードがわずかに伸び、マガジン内が初期型よりも減ったとはいえ、初期型よりもヒットする弾数が増えていることから 1マガジンで与えられるダメージが増えている。 小といっても散るものは散るので、離れすぎれば有効打になりづらいのは変わらないものの、初期型やX、TFと比べると 扱いやすくなり、EUSを併用することで撃ち勝ちやすくなっている。 同じ拡散率小のXCのほうが威力は高いがセミオートなので、そこに苦手さを感じるならばこちらでもよいだろう。 ワイドショットXC 最大秒間火力 5400/6750[2.5発(25発)/秒]、マガジン火力 21600[2.8秒~]、総火力 259200 最低秒間火力:540x2/675x2(1080-1350)、最低マガジン火力:1350x2(2700) ワイドショットXをより単発威力寄りに強化したセミオートタイプ。 X2が連射力よりだったと比べるとXがベースであることが分かりやすい。 マガジン弾数と重量が犠牲になったが、X2と同等の拡散率小に収められた上で単発火力が向上した。 結果、そこそこの距離でも高火力をたたき込めるようになった。 逆に言えば削る様なダメージは距離を取らないと機能しなくなったとも。
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人それぞれ好みの魔物娘を大事にすれば良いと思うが、中でも特定の運用に明るい娘について有用性や利便性を記載する。 おすすめ仲魔 (能力解放)とついているものについて。本領を発揮するのに能力解放が繰り返し必要であるという意味である。 他と比較して能力の数値が伸びる以上の効果を得られたり、想定している運用の前提条件を満たしたり、対応範囲が広がったりすることが認められる娘のために用意する。 能力解放を極限まで行えばどのような魔物娘もほぼ敵なしになるので、そういった共通の情報は取り扱わないことに留意。 ただし、そもそも仲魔として使う以上はある程度の能力解放を行うことを想定しているので、記載がないからといって能力解放をしていないわけではないことにも留意。 最低でもスキルがあれば通用する運用であるから、能力解放はいらないという理由があるわけではない。念のため付記しておく。 スライム系(能力解放) 下位種のスライムを除き所持スキルの「分裂」があるため、総合的に見て最もタフで囮として最適。 クイーンスライム系やダークドラゴン、倍速行動の敵への未然の打開方法として優秀。 主人公自身が彼女たちを分裂させる手段(呪いや凍結したもの)や、回復の本といった回復する手段を用意できれば圧巻の制圧力を持てる。 おすすめ種 └ポイズンスライム:毒無効を持たないあらゆるモンスターを倒しうる。本人が毒無効。 └ピンクスライム:モンスターハウス内部から打開できうる魅了攻撃と、突然の崩壊を招く魅了への耐性。 おすすめ成長タイプ └体力型:固定ダメージやお金投げに強くなり、分裂後でも通常攻撃を耐えうるステータスは保持できる。 └防御型:通常攻撃に強くなり、体力型と比較して回復が容易で、割合ダメージも抑える。 おすすめパートナー └見習いエルフ系:エルフを除いて味方を巻き込む攻撃を持っているため分裂放題。また、ハイエルフは毒の矢を量産できるため、力0の敵を用意できる。 └マーメイド系:範囲回復や状態異常回復がとても助かる。分裂体の後ろから遠距離攻撃スキルを使える。 運用と注意 └人海戦術:【特性】で分裂するため封印と魅了(この時分裂すると敵になる)に気を付ければ数の力で圧せる。 └ちから毒シナジー:力0の敵を作ることができればリスクを低減しながら分裂ができるようになる。もちろん弱化も有用である。 └能力の底上げが必要:高難度のダンジョンを見るほどに能力解放を繰り返さなければ十分な戦力にならないため、育てるのに根気が必要である。 └ゆとりが必要:分裂をオンオフで無効にできず、増えるほどに行動を阻害するため、快適なプレイに支障をきたす。 クイーンスライム系 そこそこの打たれ強さと所持スキル「スライム投げ」での遠距離攻撃を持つため、安全な旅を約束してくれる。 平時は特技を使わせないようにし、モンスターハウスや通路をふさぐモンスターを見つけたときに力を発揮してもらえば活躍できる。 「スライム投げ」は最も近い敵を狙うため、透視ができないときに通路で足踏みをすることで脅威を把握することも可能である。 おすすめ種 └ベノムスライム:毒が効く相手ならば距離をとって一方的に痛めつけられる。毒無効。 └サキュバスライム:遠くから複数の敵を一度に足止めしたり相打ちさせたりできる上に魅了無効。 おすすめ成長タイプ └攻撃型:一方的に攻撃できるのでダメージ量を底上げするため。 └体力型:一方的に攻撃できるので、基本的に自然回復が増える体力型のほうが防御型より扱いやすい。 おすすめパートナー └ワーウルフ系:近くに敵がいる時に強化をしてくれるが、壁越しでも反応してくれるため「スライム投げ」に合う。接近された時の吹き飛ばしも。 └リザード系:苦手な対多数を防御力と範囲鈍足で援護してくれる。「〇〇取扱い者」の【特性】を待つなど悠長な選択肢をとる隙を与えてくれる。 運用と注意 └すごいつりざお:部屋の外から必ず1体だけを釣りだせるため、フロア攻略のための戦略を組みやすい。矢と違い外れても罠が発動しないのが安定感。 └にんにくの力:「スライム投げ」はちからの影響を受けるが、彼女たちは非常にちからが低い。つまりちからの伸びしろがあり火力を伸ばすことができる(能力解放するまで維持する)。 └不意の望まない攻撃:頻繁に指示を変えてあげないと不意に敵を呼び込む可能性がある。透明状態の敵に反応できないのでうっかり寝ている敵を起こさせないように。 └すべては運次第:スキルを使うか、効果が発動するか、すべて運次第なので猶予の無いぶつかり合いでは信頼しきれない。 エアリアル系 2回行動と風の加護を兼ね備える随一のお供候補。侵入不可能な地形でうっかり入れ替わりした時に対応できる浮遊もいぶし銀。 一部例外はあるが、エルフ系やノーティ系の遠距離攻撃を封じられるのが重宝される理由。足元の罠が発動するのはご愛敬。 招集や集団転移に余裕があるならば単騎で迅速にミニマップ埋めが可能な点も見逃せない。 おすすめ種 └テンペスト:3倍速というだけで強力。 └ジン:テンペストより能力が高い。 おすすめ成長タイプ └攻撃型:攻撃をする機会が多いため火力を伸ばす目的で。 └防御型:元から体力が伸び悩む点と、隣接する機会が多い点から防御型に軍配があがる。万能型の防御上昇はかなり渋い。 おすすめパートナー └エアリアル系:一緒に攻撃したり通常入れない地形へ退避したりと同種で足並みが揃う。的を絞らせなければ打たれ弱さを補える。 └ニンフ:状態異常無効かつ倍速なため似た感覚で扱え、搦め手による崩壊も防げる。遠距離のスキルはエアリアル系と組んだ時に大体無効なので待機で待ち伏せても良い。 運用と注意 └サクサク矢集め:見習いエルフ系や罠から各種矢を集める事ができる。勿論射っても良いが、地面にバラまいておけば友好度4の敵くらいは貢物攻めにできるだろう。 └浮遊の活用:進入不可能な地形へ置いてから場所替えや飛びつきをすれば腕輪がなくともワープ可能。壁の無いフロアであれば逃げ指示で素早く位置についたり逃げ切ったりできる。 └足が速すぎる:敵との隣接機会が多いため、少しでも突出すると助け出せない事がある。逃げさせようにも行動順が邪魔をしがち。 └打たれ弱い:頻繁に敵と隣接させるには能力が(比較的)控えめである。また、行動順の関係で主人公が風の加護の範囲外で飛来物を受ける事も。 ラミア系 万能型の成長で卒のない高水準の能力を持っており、ちからも平均以上ある実力者。 真向から戦うことが得意でありながら、敵を攻撃しながら1ターン足止めできる所持スキル「叩きつけ」でダメ押しできるのが最大の魅力。 有利な状態異常を得た時の爆発力は目を見張るものがあるため、主人公の支援が輝き、冒険に没入感を与えてくれる仲魔である。 おすすめ種 └メドゥーサ:石化キスは味方を巻き込まない単体対象、通路の角でも使用可能。石化特攻での石化解除は行動順の関係で反撃を受けない。 └メリュジーヌ:倍速や怒りにしたときの彼女を止められる魔物は一握り。主人公の支援で最も輝く相棒と言って差し支えないだろう。 おすすめ成長タイプ └攻撃型:やられる前にやれる能力とスキルを持っているため、処理速度を速められれば被害が減る。 └防御型:通路で背後から倍速の敵がやってきたときに耐えて戦えるように。 おすすめパートナー └ハーピィ系:状態異常にするとスキルを抑制できるため安全に隣接できる。壁の無い通路での数的有利をとれる点も好相性。 └スキュラ系:目つぶしは条件が揃えば確実に相打ちを狙えるため、「叩きつけ」と相性が良く立ち回りを楽にしてくれる。 運用と注意 └ロールミー!:高火力で「叩きつけ」を持つため、スキル回転を早巻きできる倍速・怒り・先制を取ることが強力である。様々な道具や動き方を戦略に組み込めるようになる。 └サブ武器の選択範囲:通路での立ち回りに他よりも穴印や滾+速印を活用でき、正面の敵を引き込んだり背後の敵を待ち伏せたりして「叩きつけ」を見舞える。 └つぶしが効かない:隣接した敵一体を処理することに特化しているため、複数体を相手にしたり先制をとられ続けたりする状況が非常に苦手で挽回できない。 └状態異常耐性がない:ラミア系を連れる時は戦略の主軸になるため、行動ができないと被害が大きくなる。特に魅了から「叩きつけ」でポーチを破壊される危険が付きまとう。 サキュバス系(能力解放) 魅了を扱うことに長けた大人のお姉さんで、嫌われている相手とも仲良くさせてくれるため、主人公の評判を上げるのに重宝する。 本作目玉の見渡す機能で、魅了にした相手を主人公に説得させることでどんな相手でも無傷で倒す彼女らなりのやり方がある。 魅了を戦略にしたい難しいダンジョンでは、倒されないために能力解放が必要になってくるが、道具管理や危機管理のあそびを増やしてくれる。 おすすめ種 └ヘカーテ:「投げキッス」の射程が長く一線級。透視の腕輪があるなら通路での最善行動が足踏みだけで済むことも。 └リリス:ハート型広範囲のどこかで見たことがある「あぶない踊り」習得。複数魅了は彼女の特権であるが貯めが必要。 おすすめ成長タイプ └防御型:不意に隣接されてしまったときのために弱点を克服させておきたい。攻撃力がいらない。 └体力型:一発くらい殴られても自然回復でまかなえるというならばこちら。複数の敵に囲まれている時の耐性は防御型に劣る。 おすすめパートナー └ゴブリン系:〇〇弾きの機会を得やすくプレゼントで友好度を稼げる。優人ならば☆一つのリスクが減り、1ターンでどんな相手でも説得できうる。 └ヴァンパイア系:所持スキルがすべて足止めに有効なので後ろから安全に魅了を狙える。混乱時は会話ができない点には注意が必要。リッチはサキュバスに似ている。 運用と注意 └悪魔を殺して平気なの?:戦闘をしなくとも魅了会話で帰らせられる。HPを温存できるほか、評判を上げて素の説得をしやすくしていけるのが便利。 └魅了が強力:魅了中の対象は完全に術者の味方となるため、強化や特性の恩恵を受けられるようになるし、敵と戦ってくれる。3体目以降の仲魔が無限にいると考えてよい。 └耐久力が皆無:能力の低さがそのまま響き一撃が致命傷。状態異常、特に魅了にも耐性がないため攻められるのがとても苦手で害すら成す。 └魅了の効果が短い:2ターンしかない。スキルを使った距離によっては無意味に終わることもある。何より隣接しなければ友好度が不明なのがかゆいところに手が届かない。 グリフォン系 相手を掴んで空を飛べる頑強な魔物娘。まとまった能力値を持っており、殴り合いに不足がない。 例え孤立したとしても「鷲掴み」により舞い戻ってきてくれるため、階段をいち早く探したいときに自由に行動させることを選べる。 また、逆に孤立してしまった味方が出たときに待機させて主人公が離れながら待ち伏せさせたり、瞬間移動させたりして助けに向かわせることもできる。 おすすめ種 └ケツァコアトル:着地点に範囲麻痺をばらまけるため、あえて主人公から離れた位置に置きながら逃げ続けるという選択肢をとれる。麻痺無効。 └フレスベルグ:剛力と封印無効で誰が相手でも「鷲掴み」で移動が可能。回復量は100と十分。 おすすめ成長タイプ └攻撃型:やや攻撃力が低いため補う形で。必ずスキルを使ってくれるとは限らないので戦闘力は伸ばしてあげたい。 └体力型:移動が多いため自然回復に頼れる。スキル効果から複数を相手することはほとんどないが、心配ならば防御型でも全く問題ない。 おすすめパートナー └青魔法使い系:各支援魔法で1対1の手助けをしてくれる。グリフォンを待機させるときに直線上を移動していけば、支援魔法が届くのでリスクを下げられる。 └オーガ系:殴り合いに強く、「ぶん投げ」で敵を引き離してくれるため「鷲掴み」を活かして戦える。「鷲掴み」を使いづらい通路で仕切り直しさせてくれる。 運用と注意 └速効性:条件こそあるが、強力な範囲効果を貯めなしで使える上に、素の能力も悪くない。 └遅れてやってくる:緊急退避やノーティ系の投げ、吹き飛ばしなどでワープしてしまったときにも後からついてきてくれる可能性がある。 └やってこない:スキル使用は100%ではないため完全にアテにはできない。相手を倒しきってしまうと使えない。主人公とお互いに余裕のある戦闘や臨機応変な指示が必要。 └「鷲掴み」の条件:最低1マスは主人公か仲魔のいずれかと離れないと「鷲掴み」をしてくれない。どちらとも隣接している限りは一生使わないため、仲魔の行動順と行動指示に注意。 ゴブリン系 器用でお酒とものづくりが大好きな小さな力持ち。ぱっとしない能力だが所持スキル「〇〇弾き」の性能が壊れている。 「〇〇弾き」はそれぞれ対応する道具を敵から弾き、地面に落とさせる効果を持っている。成功率は高くないが、同一個体から無限に弾ける。 そのため、得られた道具で金策であったり友好度稼ぎであったりが可能で、間接的に主人公の冒険をサポートしてくれる。 おすすめ種 └ゴブリン:そのフロアに落ちている道具からランダムで一つ「アイテム弾き」する。深層まで連れるなら能力解放が必要。 └ゴブリンロード:そのダンジョンで得られる剣の中からランダムで一つ「ソード弾き」する。最強格の装魂解放パワープレイが可能になる。 おすすめ成長タイプ └防御型:スキルを使う間に受けるダメージを減らすため。 └攻撃型:「〇〇弾き」の他、連れまわして戦闘にも使うのならばこちらも選択できる。 おすすめパートナー └青魔法使い:怒り状態であれば常にスキルを使うため、麻痺した敵から気のすむまで道具を弾ける。主人公に耐性を忘れないように。 └ノーティ系:ゴブリンを能力解放して使うのなら、得られたが持っていけない道具を有効に活用できる彼女達がよい。弾き中の護衛をまかせられる。 運用と注意 └鏡割り:欲しい時に欲しい物を得られる機会が作れる。得られた道具を活用するのはもちろん、プレゼントすることで説得にも持ち込める。 └群衆の親分:装備品の印集めや持ち込みアイテムをかき集めるといった冒険の下準備を助けてくれる。 └戦いに向かない:戦闘に直接効果のあるスキルが一切ない。また、間接的に罠を発動させることがある。何らかの補える力が必要になることがあるだろう。 └敵でも利用できる:紹介した運用は、麻痺した味方に怒りの敵ゴブリンをぶつけることでも実現できる。ダンジョン攻略に直接連れて行く意味が薄まる。
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せつめい 初心者~中級車向けのオススメチーム。(期間限定チームは除外) 強いオリジナルシュートがなくても戦えるよう 強いデフォルト(4歩目)必殺シュートを持ったキャラがいるチームを紹介。 まだ持っていて使っていないチームがあれば、試しに使ってみよう。 他にもあれば、理由も添えて編集・コメントお願いします。 らんくSSS らんくSS らんくS らんくA らんくB らんくC らんくD その他のじょうほう コメント らんくSSS らんくSS らんくS らんくA ちーむ名 しまんちゅう おすすめ度 ★★★★★ 強いキャラ なかたがり バナナワニシュートが全員にヒットする。 格下には最短で2回投げるだけで倒せるので、時間短縮にもなる。 ちーむ名 じんろくいっか おすすめ度 ★★★★☆ 強いキャラ じんろく どりるしゅーとが3人まで貫通ヒットする。 速度が徐々に落ちていくため、垂直ジャンプでは避けられない。 ぴょんぴょん避けるタイプのチームにも有効。 控えの「さじゅうろう」のチェーンシュートもそこそこ使える。 らんくB ちーむ名 れんごうチーム おすすめ度 ★★★★☆ 強いキャラ ごうだくまだ ごうだのひっさつじごくぐるまが敵に向かわず直進しかしないが 3人まで貫通ヒットする。 控えのくまだのぎょらいしゅーとは4人までヒットするため スタメンがいなくなっても十分戦える。 ちーむ名 ゆめぞの1ゆめぞの2 おすすめ度 ★★★☆☆ 強いキャラ はせがわ はせがわのらいげきカーブが4人まで貫通ヒットする。 このシュートがとにかく強いが、他のメンバーがあまり強くないため はせがわがやられないように注意したい。 らんくC ちーむ名 じんろくFM1じんろくFM2 おすすめ度 ★★★☆☆ 強いキャラ じんろく どりるしゅーとが3人まで貫通ヒットする。 速度が徐々に落ちていくため、垂直ジャンプでは避けられない。 ぴょんぴょん避けるタイプのチームにも有効。 ちーむ名 おにづかチーム おすすめ度 ★★★☆☆ 強いキャラ おにづか じんろく=おにづかであるため じんろくチームを参照 らんくD その他のじょうほう このページを編集 コメント すがたの爆弾シュートが強い - 名無しさん 2015-05-03 03 48 26 ゆめぞの2 はせがわのライゲキカーブ - 名無しさん 2015-05-08 15 04 32 名前 すべてのコメントをみる タグ:'めにゅー'